Un buen diseño es la base de una aplicación altamente escalable. En ningún otro momento de la vida de una aplicación puede tener mayor impacto una decisión sobre la escalabilidad de la aplicación que durante la fase de diseño.
Cuando se diseña para ofrecer escalabilidad, el principal objetivo es garantizar una administración eficaz de los recursos. El diseño para la escalabilidad no está limitado a ningún nivel o componente concreto de una aplicación. Los arquitectos de aplicaciones deben considerar la escalabilidad en todos los niveles, desde la interfaz de usuario hasta el almacén de datos. Los cinco mandamientos del diseño para la escalabilidad que se indican a continuación pueden ser muy útiles al realizar selecciones de diseño. Éstos son: (1) No esperar. (2) No pelear por los recursos. (3) Diseñar aplicaciones conmutables. (4) Diseñar aplicaciones intercambiables. (5) Particionar recursos y actividades. (Referencia: Diseñar para favorecer la escalibilidad).
Trigésimo quinta sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Hoy realizaremos la modificación del diseño de nuestra app para que cumpla un requisito importante: que la aplicación sea ESCALABLE.
Cuando se diseña para ofrecer escalabilidad, el principal objetivo es garantizar una administración eficaz de los recursos. El diseño para la escalabilidad no está limitado a ningún nivel o componente concreto de una aplicación. Los arquitectos de aplicaciones deben considerar la escalabilidad en todos los niveles, desde la interfaz de usuario hasta el almacén de datos. Los cinco mandamientos del diseño para la escalabilidad que se indican a continuación pueden ser muy útiles al realizar selecciones de diseño. Éstos son: (1) No esperar. (2) No pelear por los recursos. (3) Diseñar aplicaciones conmutables. (4) Diseñar aplicaciones intercambiables. (5) Particionar recursos y actividades. (Referencia: Diseñar para favorecer la escalibilidad).
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