domingo, 20 de noviembre de 2016

Excel Fácil y Sencillo: Vídeo tips del 01 al 05.

Después de mucho tiempo volvemos a publicar algo en este blog. En esta ocasión cada tercera semana del pondremos a consideración de ustedes cinco vídeos relacionados con tips de Excel 2013, algunos de seguro ya los conoces, pero otros de seguro te sorprenderán.

Bueno, quisiera dejar a su consideración la siguiente pregunta, ¿qué cuesta más hacer un artículo o un vídeo?, pon tu respuesta en la caja de comentarios. Comencemos...

sábado, 7 de febrero de 2015

Generando subredes con VLSM - ¡Volvemos con el Taller de Telemática!

Después un buen tiempo de "vacaciones", volvemos a la carga con nuevos proyectos que iré comentando la próxima semana. Entretanto les aviso que hemos retomado nuevamente el TALLER DE TELEMÁTICA, así que si tienen alguna consulta o pregunta con respecto al tema, pueden formularla en la cada de comentarios de esta entrada.

Bueno, y para volver a comenzar, aquí tienen el primer ejemplo de una serie de tres, donde explicamos cómo generar subredes a través de VLSM, con el propósito de evitar el menor desperdicio posible en cuanto a la distribución de direcciones IP en cuanto a host. Pero te preguntarás ¿por qué utilizar VLSM para generar subredes?.

jueves, 18 de diciembre de 2014

Tecnología estratificada

Autor:
PhD. Guillermo Choque Aspiazu
http://www.eldiario.net/
Publicado en:
Octubre 25 de 2010

El software de la computadora, se ha convertido en el alma mater. Es la máquina que conduce a la toma de decisiones comerciales. Sirve como la base de investigación científica moderna y de resolución de problemas de ingeniería. Es el factor clave que diferencia los productos y servicios modernos. Está inmerso en sistemas de todo tipo: de transportes, médicos, de telecomunicaciones, militares, procesos industriales, entretenimientos, productos de oficina, etc., la lista es casi interminable. A medida que transcurra el siglo veintiuno, será uno de los pilares que conduzca a grandes cambios, desde la educación elemental hasta la ingeniería genética.

martes, 9 de diciembre de 2014

Programación neurolingüística

Autor:
PhD. Guillermo Choque Aspiazu
http://www.eldiario.net/
Publicado en:
Octubre 18 de 2010

La programación neurolingüística es el estudio de los procesos mentales con el fin de obtener un modelo formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana. La programación neurolingüística intenta definir patrones o “programas” directos sobre la conducta humana relacionados con el lenguaje. La programación neurolingüística tiene sus orígenes en las investigaciones publicadas el año 1973 por Richard Bandler y John Grinder, quienes sostenían que es posible cambiar o reprogramar esta estrategia o plantilla de pensamiento, si es que hay algo que la limite o para potenciar algún recurso, comportamiento o creencia, con el fin de mejorar la calidad de vida. A pesar de su relativa popularidad en los años 1970, cuando se empezó a emplear en procesos diversos como el aprendizaje, el afrontamiento del estrés o la superación de fobias, la programación neurolingüística ha sido ampliamente ignorada por los métodos convencionales de las ciencias sociales debido a la insuficiencia de evidencias para sustentar los modelos de Bandler y Grinder. Actualmente, es considerada por la mayoría de la comunidad científica como una pseudociencia mientras que por parte de esta es considerada como una herramienta de la psicología.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Descubrimiento de conocimiento en bases de datos

Autor:
PhD. Guillermo Choque Aspiazu
http://www.eldiario.net/
Publicado en:
Octubre 11 de 2010

En muchas áreas del saber, el conocimiento se ha venido obteniendo por el clásico método hipotético-deductivo de la ciencia positiva. En él es fundamental el paso inductivo inicial: a partir de un conjunto de observaciones y de unos conocimientos previos, la intuición del investigador le conduce a formular la hipótesis. Esta "intuición" resulta inoperante cuando no se trata de observaciones aisladas y casuales, sino de millones de datos almacenados en soporte informático. En el fondo de todas las investigaciones sobre inducción en bases de datos subyace la idea de automatizar ese paso inductivo.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Nanotecnología avanzada

Autor:
PhD. Guillermo Choque Aspiazu
http://www.eldiario.net/
Publicado en:
Octubre 4 de 2010

La nanotecnología o tecnología de lo pequeño se conoce también como tecnología atómica o tecnología gris. Esta disciplina trabaja a escalas del orden de una milésima de millonésima de metro, y está enfocada a diseñar, controlar y modificar materiales orgánicos e inorgánicos, a través de la miniaturización de componentes a rangos del nivel de un submicrón hasta niveles de átomos individuales o moléculas. Con la nanotecnología se plantea en un futuro no muy lejano crear sistemas nanoscópicos que permitan ensamblar o autoensamblar estructuras moleculares usando como materia prima elementos del entorno, lo que ocasionará que a medida que se vaya reduciendo la escala de trabajo de los dispositivos, los efectos cuánticos serán cada vez más importantes. Esta tecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicados al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas. Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos cincuenta nanómetros tiene el tamaño de cinco capas de moléculas o átomos, dependiendo de qué esté hecho el nanobot.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

20. Java y Eclipse desde cero: Bucles (3ª Parte).

El bucle do … while es muy similar al bucle while. La diferencia radica en cuándo se evalúa la condición de salida del ciclo. En el bucle while esta evaluación se realiza antes de entrar al ciclo, lo que significa que el bucle puede no llegar ejecutarse. En cambio, en un bucle do… while, la evaluación se hace después de la primera ejecución del ciclo, lo que significa que el bucle obligatoriamente se ejecuta al menos en una ocasión. (Referencia: Bucle do...while).

Vigésima clase del curso titulado JAVA Y ECLIPSE DESDE CERO realizado por Píldoras Informáticas. Juan Gómez, continuando con el apartado de bucles, nos explica sobre el bucle do...while de Java.