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martes, 17 de septiembre de 2013

23. Fundamentos de Visual C# 2012: Trabajar con estructuras.

El tipo struct es adecuado para representar objetos de poca complejidad, como Point, Rectangle y Color. Aunque resulta igual de adecuado representar un punto como una clase con propiedades autoimplementadas, una estructura puede resultar más eficaz en algunos escenarios. Por ejemplo, si declara una matriz de 1000 objetos Point, asignará memoria adicional para hacer referencia a cada objeto; en este caso, una estructura sería menos costosa. Dado que .NET Framework contiene un objeto llamado Point, la estructura de este ejemplo se denomina "CoOrds". (Referencia: Utilizar estructuras).

Vigésimo tercera sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. En la sesión preparada para hoy aprenderemos a trabajar con estructuras, empleando el lenguaje C#.