A diferencia de las clases, para las estructuras no existe herencia. Una estructura no puede heredar de otra estructura o clase, ni puede ser la base de una clase. Sin embargo, las estructuras heredan de la clase base Object. Una estructura puede implementar interfaces del mismo modo que las clases.
A diferencia de C++, no se puede declarar una clase mediante la palabra clave struct. En C#, las clases y las estructuras son semánticamente diferentes. Una estructura es un tipo de valor, mientras que una clase es un tipo de referencia. (Referencia: Utilizar estructuras).
Vigésimo cuarta sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Hoy realizaremos una práctica creando y usando estructuras con C#.
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