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jueves, 22 de noviembre de 2012

02. Curso de HTML5: Trabajar con la API Canvas.

HTML 5 define el elemento canvas como un rectángulo en la página donde se puede utilizar Java Script para dibujar cualquier cosa. También determina un grupo de funciones (canvas API) para dibujar formas, crear gradientes y aplicar transformaciones. (Referencia: Manual de HTML5 en español)

Segunda sesión del curso de HTML5, donde el maestro Jesús Conde nos explicará las bondades de la API Canvas, nueva en esta versión de HTML. Veremos sus características y cómo trabajar con ella.

martes, 20 de noviembre de 2012

01. Curso de HTML5: Introducción.

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.

HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: un «clásico» HTML (text/html), la variante conocida como HTML5 y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deberá ser servida como XML (XHTML). (Referencia: Fundamentos de HTML5, Parte 1. Mojándose los pies)

Comenzando el curso de HTML5, Jesús Conde nos introduce al mundo del lenguaje de marcado de hipertexto que en su nueva versión nos trae cambios que van en pro de mejorar la calidad del diseño web y llevar a los usuarios a una nueva experiencia en el ciberespacio.