La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos. (Referencia: Wikipedia)
A partir de este vídeo, Jesús Conde nos introduce al mundo de la programación orientada a objetos, donde aprenderemos los fundamentos imprescindibles en aras de afrontar proyectos que impliquen desarrollarlos bajo el paradigma POO.
A partir de este vídeo, Jesús Conde nos introduce al mundo de la programación orientada a objetos, donde aprenderemos los fundamentos imprescindibles en aras de afrontar proyectos que impliquen desarrollarlos bajo el paradigma POO.
