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jueves, 30 de mayo de 2013

25. Desarrollando APKs Android: Introducción a AndEngine.

Una de las características que más resalta de AndEngine es que es de código abierto y que en sí, se trata de una implementación 2D de OpenGL para Android por lo que utilizaremos puramente el lengauej Java, a diferencia de los motores Unity3D y Shiva3D con los que podíamos trabajar con lenguajes como C#, Python, o incluso Javascript. (Referencia: AndEngine, el motor de juegos 2D OpenGL para Android).

Vigésimo quinto videotutorial del curso Desarrollando APKs Android, dictado por el maestro Jesús Conde. En esta penúltima sesión sobre Android, hoy haremos una introducción a uno de los motores de juegos 2D más populares, para la plataforma Android.