Java es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos, desarrollado por James Gosling en 1995.
El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C, Cobol y Visual Basic, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
La memoria es gestionada mediante un recolector de basura. (Referencia: Wikipedia)
Al mejor estilo del maestro Jesús Conde, aprenderemos desde cero el uso de este lenguaje de programación orientado a objetos. Iremos de la mano de este experimentado personaje desde los rudimentos hasta aspectos avanzados del lenguaje Java.
El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C, Cobol y Visual Basic, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
La memoria es gestionada mediante un recolector de basura. (Referencia: Wikipedia)
Al mejor estilo del maestro Jesús Conde, aprenderemos desde cero el uso de este lenguaje de programación orientado a objetos. Iremos de la mano de este experimentado personaje desde los rudimentos hasta aspectos avanzados del lenguaje Java.
Ante ustedes, Jesús Conde...
VideoTutorial Nº 1 del Curso de Java para principiantes.
Empezamos con una introducción a los lenguajes de programación y algunas peculiaridades de Java.
Instalamos y usamos por primera vez NetBeans, el IDE que utilizaremos a lo largo del curso, y terminamos creando nuestro primer programa y viendo como NetBeans nos ayuda a detectar y solucionar errores sintácticos en la escritura de código. 45 minutos.
VideoTutorial Nº 1 del Curso de Java para principiantes.
Empezamos con una introducción a los lenguajes de programación y algunas peculiaridades de Java.
Instalamos y usamos por primera vez NetBeans, el IDE que utilizaremos a lo largo del curso, y terminamos creando nuestro primer programa y viendo como NetBeans nos ayuda a detectar y solucionar errores sintácticos en la escritura de código. 45 minutos.
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