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martes, 26 de noviembre de 2013

31. Fundamentos de Visual C# 2012: Aplicaciones Metro. Añadir interactividad y estilos.

A diferencia de las tradicionales aplicaciones de escritorio, una aplicación estilo Windows 8 tiene una única ventana sin contenedor visual que, de forma predeterminada, rellena toda la pantalla, así que no hay distracciones.

Las aplicaciones estilo Windows 8 están pensadas para funcionar perfectamente tanto en superficies táctiles como con teclado y ratón, e incluso con un stylus. (Referencia: ¿Qué es una aplicación estilo Windows 8?).

Trigésimo primera sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Hoy aprenderemos a programar aplicaciones Metro con Visual C# 2012, añadiendo interactividad y estilos.

jueves, 21 de noviembre de 2013

30. Fundamentos de Visual C# 2012: Construir Aplicaciones para Windows 8.

La nueva versión de Windows 8, así como su interfaz Metro, representan un cambio bastante radical a la hora de desarrollar aplicaciones. Microsoft ha apostado por dar cierta uniformidad en todas las aplicaciones, de tal manera que tanto el usuario como el desarrollador se sientan cómodos a la hora de crear y consumir contenidos. Si bien es cierto que se puede seguir trabajando como hasta la fecha, creando aplicaciones con nuestras diferentes ventanas y nuestro marco (véase Photoshop), las nuevas herramientas dan la oportunidad de crear un nuevo tipo de aplicaciones completamente diferente, y más parecido a las aplicaciones que se pueden encontrar en un tablet. (Referencia: Windows 8 para desarrolladores).

Trigésima sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Luego de una larga espera continuamos este buen curso realizando la construcción de aplicaciones para el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 8. Desarrollo con el lenguaje de programación C#.

martes, 5 de noviembre de 2013

29. Fundamentos de Visual C# 2012: Crear aplicación reparto de Cartas (2ª Parte).

Al poker se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las cartas tienen los valores, en orden de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y hay cuatro palos: trébol ♣, corazones ♥, picas ♠, y diamantes ♦, ninguno de los cuales tiene más valor que el otro. En algunas partidas caseras y en casinos cutres a veces le extraen a la baraja las cartas bajas, normalmente del 2 al 7, y a eso le ponen nombres fardones como por ejemplo poker "sintético", y hay gente por ahí que incluso juega con comodines… Esas variantes del juego son apócrifas y no debéis practicarlas, o los Dioses del Poker se cabrearán con vosotros.(Referencia: Clasificación de las Jugadas del Poker).

Vigésimo novena sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Implementando el uso de arrays, continuamos aprendiendo a cómo crear un sistema de reparto de cartas.

jueves, 31 de octubre de 2013

28. Fundamentos de Visual C# 2012: Crear sistema de reparto de cartas.

El póquer (En la Ortografía 2010 de la RAE se prefiere la voz póker) es un juego de cartas de los llamados de apuestas, en los que los jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o jugadores con la mejor combinación de cartas.

Para jugar, se deben aprender, al menos, las reglas básicas y procedimientos de este juego, los valores de las distintas combinaciones de cartas (manos de póquer) y las reglas acerca de los límites de apuesta (reglas de las apuestas de póquer), así como familiarizarse con los diferentes objetos que se utilizan en el juego (botones de repartidor o dealer y ciegas, fichas...).(Referencia: Póquer (Wikipedia)).

Vigésimo octava sesión del curso FUNDAMENTOS DE VISUAL C# 2012, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, en España. Implementando el uso de arrays, aprenderemos a crear un sistema de reparto de cartas.