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miércoles, 26 de noviembre de 2014

21. Python como para niños: Uso del Loop for.

En general, un bucle es una estructura de control que repite un bloque de instrucciones. Un bucle for es un bucle que repite el bloque de instrucciones un número prederminado de veces. El bloque de instrucciones que se repite se suele llamar cuerpo del bucle y cada repetición se suele llamar iteración. (Referencia: El bucle for).

Vigésimo primera clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. El día de hoy comenzamos el apartado sobre loops en Python y de entrada aprenderemos el manejo del loop For.

martes, 25 de noviembre de 2014

19. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Trabajar con el pelo alborotado.

En varias de las herramientas de selección tenemos el botón perfeccionar bordes que notamos su potencial cuando debemos trabajar con imágenes relativamente complicadas. Tal es el caso de conseguir que una persona o un animal con el cabello o pelo suelto deba aparecer en un fondo diferente al fondo original. Hasta antes de la aparición de este botón el trabajo requería de la experiencia y pericia del usuario. Pero ahora con las nuevas versiones de Photoshop ésto se ha vuelto algo que sería un crimen no conocer. (Referencia: Propia).

Décimo octava sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En esta sesión nuestro maestro nos enseña el uso de perfeccionar bordes para trabajar con cabello alborotado.

lunes, 24 de noviembre de 2014

20. Python como para niños: Uso de métodos del Objeto String.

En la programación orientada a objetos, un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos de clase o estáticos, como a un objeto, como es el caso de los métodos de instancia. Análogamente a los procedimientos en los lenguajes imperativos, un método consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción o, posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo. (Referencia: Método (informática)).

Vigésima clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Este día picaremos algo de programación orientada a objetos conociendo los métodos del objeto String en Python.

jueves, 20 de noviembre de 2014

18. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Crear animación de objeto 3D.

Lo que antes era una atribución de Flash o After Effects, ahora se ha convertido como una de las novedades de Photoshop, la característica de poder generar animaciones, en especial de objetos 3D. Gracias a las modificaciones y mejoras que se hicieron al programa a través de su motor GPL ahora podemos disfrutar creando no solo objetos 3D, sino también darles movimiento, es decir, que puedan ser animados sin tener la necesidad de salir de Photoshop y recurrir a otro programa. (Referencia: Propia).

Décimo octava sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En esta ocasión crearemos la animación de nuestro objeto 3D.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

19. Python como para niños: Realizar operaciones con Strings.

En programación, una cadena de caracteres, palabra, ristra de caracteres o frase (string en inglés) es una secuencia ordenada de longitud arbitraria (aunque finita) de elementos que pertenecen a un cierto lenguaje formal o alfabeto análogas a una fórmula o a una oración. En general, una cadena de caracteres es una sucesión de caracteres (letras, números u otros signos o símbolos). (Referencia: Cadena de caracteres).

Décimo novena clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Para hoy aprenderemos a realizar operaciones con Strings en Python.

martes, 18 de noviembre de 2014

17. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Crear Bola del Mundo 3D.

Aunque Photoshop no es un programa especializado en gráficos en tres dimensiones, como 3DMax, Rhinoceros o SolidWorks, dispone de las funciones básicas para trabajar en gráficos 3D.

Uno de los usos más frecuente de 3D en Photoshop es para crear textos en tres dimensiones. También se pueden crear otro tipo de objetos a partir de trazados, capas y selecciones.

Un objeto 3D en Photoshop está definido por seis elementos: Malla, material, iluminación, cámara, entorno y escena. (Referencia: Crear objetos 3D ).

Décimo séptima sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Hoy aprenderemos a crear una bola 3D.

lunes, 17 de noviembre de 2014

18. Python como para niños: Operadores para trabajar con Strings.

En matemáticas, el término operador puede usarse con varios significados.

Algunas veces, un operador es un símbolo matemático que indica que debe ser llevada a cabo una operación especificada1 sobre un cierto número de operandos (número, función, vector, etc.).

Los operadores suelen interpretarse como funciones, por ejemplo la suma + o el producto · pueden ser entendidas como funciones de dos argumentos. (Referencia: Operador).

Décimo octava clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En la clase de hoy aprenderemos el manejo de operadores para trabajar con strings en Python.

jueves, 13 de noviembre de 2014

16. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Aplicar texturas a un texto 3D.

La textura es un elemento visual que posee, al tiempo, cualidades ópticas y táctiles. Este último aspecto es el más sobresaliente, ya que la textura es un elemento visual que sensibiliza y caracteriza materialmente las superficies de los objetos o sujetos fotografiados. En ocasiones, el grano de una imagen fotográfica puede ser simultáneamente forma, textura y color, como sucede con el tipo de pincelada empleada en el campo de la pintura. Con las técnicas de tratamiento digital se pueden imitar las texturas de la imagen pictórica, con la utilización de los numerosos filtros que ofrece el programa Photoshop de Adobe, uno de los más extendidos del mercado. Muchas veces la utilización de filtros digitales es un recurso que permite enmascarar la escasa calidad de la fotografía o simplemente para construir imágenes singulares que resulten impactantes o chocantes al espectador (técnicas que, con los procedimientos fotoquímicos de laboratorio, serían casi imposibles de obtener, por su extraordinaria dificultad). (Referencia: Textura).

Décimo sexta sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En este truco aprenderemos la forma de agregar textura a un texto 3D.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

17. Python como para niños: Uso de lógica condicional.

En programación, una sentencia condicional es una instrucción o grupo de instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición.

Los tipos más conocidos de sentencias condicionales son el SI..ENTONCES (if..then), el SI..ENTONCES..SI NO (if..then..else) y el SEGÚN (case o switch), aunque también podríamos mencionar al lanzamiento de errores como una alternativa más moderna para evitar el "anidamiento" de sentencias condicionales.

Las sentencias condicionales constituyen, junto con los bucles, los pilares de la programación estructurada, y su uso es una evolución de una sentencia en lenguaje ensamblador que ejecutaba la siguiente línea o no en función del valor de una condición.. (Referencia: Sentencia condicional).

Décimo séptima clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Desde hoy comenzamos a trabajar con programación estructurada en Python y para abrir este apartado hablamos sobre el uso de lógica condicional.

martes, 11 de noviembre de 2014

15. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Crear texto 3D.

Entre las muchas novedades del nuevo Photoshop tenemos las magníficas herramientas 3D que, entre otras cosas, nos permiten crear fabulosos textos en 3D, con su iluminación y textura, tal cual se hace con programas especiales para ello.

Desafortunadamente estas herramientas 3D solo se pueden activar si tu tarjeta de video (especialmente los drivers) es compatible desde la versión CS6, por lo que será preciso actualizar los controladores de tu tarjeta grafica. Esta novedad que para muchos es un sueño hecho realidad, para otros podría ser un dolor de cabeza, pues no solo las herramientas 3D no se activan sin tarjeta de video, sino también algunos filtros como “Efectos de Iluminación” y el nuevo “Oil Painting”, que dicho sea de paso son geniales en esta versión. (Referencia: Texto 3D con Photoshop).

Décimo quinta sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En este truco aprenderemos la forma de crear texto 3D.

lunes, 10 de noviembre de 2014

16. Python como para niños: Uso de Módulos.

Si salimos del intérprete de Python y entrás de nuevo, las definiciones que hicimos (funciones y variables) se pierden. Por lo tanto, si queremos escribir un programa más o menos largo, es mejor que usemos un editor de texto preparando la entrada para el interprete y ejecutarlo con ese archivo como entrada. Esto es conocido como crear un guión, o script. Si nuestro programa se vuelve más largo, tal vez sea necesarios separarlo en distintos archivos para un mantenimiento más fácil. Quizás también queramos usar una función útil que escribimos desde distintos programas sin copiar su definición a cada programa.

Para soportar esto, Python tiene una manera de poner definiciones en un archivo y usarlos en un script o en una instancia interactiva del intérprete. Tal archivo es llamado módulo; las definiciones de un módulo pueden ser importadas a otros módulos o al módulo principal (la colección de variables a las que tenemos acceso en un script ejecutado en el nivel superior y en el modo calculadora). (Referencia: Módulos).

Décimo sexta clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. A continuación aprenderemos a usar módulos en nuestra programación con Python.

jueves, 6 de noviembre de 2014

14. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Aplicar ajustes de color a una selección.

La máscara de capa de Photoshop es una de las herramientas más útiles en retoque fotográfico y diseño gráfico. Su uso está muy extendido entre los usuarios más avanzados ya que ofrece inumerables posibilidades. Trabajar con Photoshop usando máscaras de capa es súmamente sencillo y se obtienen resultados profesionales.

La mayor parte del trabajo que podemos hacer en Photosho con las máscaras de capa tienen otras alternativas sin embargo las máscaras de capa son las más recomendables ya que es una herramienta no destructiva y sus efectos se pueden deshacer con mucha facilidad sin perder la imagen original. (Referencia: Trabajar con máscaras de capa).

Décimo cuarta sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En esta ocasión aprenderemos la aplicación de ajustes de color a una selección.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

15. Python como para niños: Conversión entre tipos de datos.

En Python no existe la necesidad de declarar las variables con un tipo de dato en específico ya que Python trabaja de un modo "genérico" y procesa las variables con el tipo de dato con el que se encuentren. Sin embargo, la conversión de tipo de datos se utiliza frecuentemente con la entrada de datos, es decir, cuando utilizamos la función raw_input(). Lo que hace raw_input() es asignar a cierta variable una cadena que el usuario ingresó, así, si el usuario ingresa 123, Python lo interpreta como una cadena de caracteres que tienen los símbolos '1', '2' y '3' y en realidad habría ingresado la cadena "123".

Python cuenta con la conversión de tipo de datos (comúnmente llamada cast o casting) para especificar explícitamente el tipo de dato con el que deseamos trabajar. (Referencia: Conversión de tipo de datos).

Décimo quinta clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En este nuevo apartado trataremos la conversión entre tipos de datos que podemos realizar en Python.

martes, 4 de noviembre de 2014

13. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Perfeccionar bordes de una selección.

Cuando realizamos selecciones, al momento de aplicar el corte en la capa y aplicarlo delante de otra, notamos que la composición mantiene el aspecto artificial indeseado. Para ello es necesario perfeccionar los bordes de la capa en cuestión de tal forma que la fusión de la capa con la de abajo se vea lo más natural posible, de tal forma que diera la impresión que la imagen se obtuvo así como se percibe. (Referencia: Propia).

Décimo tercera sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Para hoy, nuestro estimado maestro nos enseñará un truco para perfeccionar los bordes de una selección.

lunes, 3 de noviembre de 2014

14. Python como para niños: Los tipos Bool (Booleanos).

Entre verdad y mentira, más allá de la relatividad de valores de verdad en la realidad humana, en el caso de las computadores estos valores son absolutos o bien es VERDAD o bien es FALSO.

En programación con Python los valores booleanos se encuentran presentas a través de los operadores de comparación y las variables booleanas, y como todos los lenguajes de programación lanzan un valor de verdad que será utilizado para determinar que curso de acción realizará el programa. (Referencia: Propia).

Décimo cuarta clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Entre la verdad y mentira en programación con Python, nuestro maestro nos enseñará hoy el manejo de los tipos Bool en Python.

jueves, 30 de octubre de 2014

12. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Herramienta de selección rápida.

Cada vez sabemos más sobre cómo utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremos un conjunto de herramientas que te permitirán hacer selecciones de imágenes para poder aprovechar parte de ellas y despreciar el resto.

La selección es una parte de la capa, que aparece delimitada por un borde de líneas discontinuas blancas y negras. Cuando hay algo seleccionado, las acciones que realicemos sólo pueden aplicarse a esa selección. Por ejemplo, no podemos pintar fuera de la selección, y si copiamos, copiaremos solo el contenido de la selección. (Referencia: Selecciones).

Décimo segunda sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Hoy nuestro querido maestro nos enseñará el uso de la herramienta de selección rápida.

miércoles, 29 de octubre de 2014

13. Python como para niños: Diseño de una función.

En Python, la definición de funciones se realiza mediante la instrucción def más un nombre de función descriptivo -para el cuál, aplican las mismas reglas que para el nombre de las variables- seguido de paréntesis de apertura y cierre. Como toda estructura de control en Python, la definición de la función finaliza con dos puntos (:) y el algoritmo que la compone, irá identado con 4 espacios. (Referencia: Definiendo funciones).

Décimo tercera clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Ha llegado el momento de realizar el diseño de nuestra primera función a partir de Python.

martes, 28 de octubre de 2014

11. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Crear video .mov con canal alfa transparente.

En computación gráfica, la composición alfa o canal alfa es la que define la opacidad de un píxel en una imagen. El canal alfa actúa como una máscara de transparencia que permite, de forma virtual, componer (mezclar capas) imágenes o fondos opacos con imágenes con un cierto grado de transparencia.

Así, en un formato de imagen que admita transparencia, a los tres canales de color básicos RGB que definen la cantidad de rojo, verde y azul respectivamente del píxel, se añade un cuarto canal, el alfa, que define el grado de opacidad de ese píxel. (Referencia: Composición alfa).

Décimo primera sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Un nuevo truco con nuestro maestro, aprenderemos a cómo crear un vídeo desde cero usando Photoshop.

lunes, 27 de octubre de 2014

12. Python como para niños: Crear un docsctring.

Python tiene una característica my simpática llamada cadenas de documentación que generalmente son llamadas por su nombre corto: docstrings. DocStrings es una herramienta importante de la que puedes hacer uso puesto que ayuda a documentar mejor el programa. Podemos incluso ubicar docstring detrás de una función en tiempo de ejecución, es decir cuando el programa está funcionando.á funcionando.(normalmente en la pantalla del ordenador). (Referencia: DocStrings).

Décimo segunda clase del curso denominado PYTHON COMO PARA NIÑOS, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. En esta ocasión aprenderemos a cómo crear un docstring.

jueves, 23 de octubre de 2014

10. 100 trucos con Photoshop CC 2014: Convertir capas en archivos independientes.

De vez en cuando requerimos hacer que una capa o un grupo de capas se guarde como un archivo independiente de las demás capas que se encuentran en el archivo original. Esto podría ser un proceso tedioso y hasta problemático, pero conociendo la herramienta adecuada de Photoshop podremos lograr nuestro cometido y ahorrarnos tiempo en el proceso. (Referencia: Propia).

Décima sesión del taller denominado 100 TRUCOS CON PHOTOSHOP CC 2014, realizado por Jesús Conde de videotutoriales.com, España. Un día más con un truco nuevo, nuestro querido maestro nos enseña a cómo convertir capas en archivos independientes.