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miércoles, 26 de diciembre de 2012

13. Curso de PostgreSQL: Estructuras de Control IF y CASE.


Como conocemos en nuestra vida de programadores, las estructuras de control consisten en sectores del programa donde bajo una determinada condición o evento se ejecutará el código que se halla al interior de esa estructura.

Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada y un único punto de salida. Las estructuras de control se puede clasificar en : secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esto es una de las cosas que permite que la programación se rija por los principios de la programación estructurada. (Referencias: Wikipedia).

Videotutorial número 13 del Curso de PostgreSQL, donde Luis Raúl nos expone los pormenores de las estructuras de control en general y de las estructuras IF y CASE en particular.

viernes, 7 de diciembre de 2012

08. Curso de Java: Planificar repeticiones con el uso de Loops.

Un loop (o ciclo), es una estructura de control que nos permite ejecutar un determinado número de líneas de código la cantidad que determine ya sea una condición o un límite, dependiendo de la estructura que hayamos elegido según lo que requerimos que realice tal conjunto de instrucciones que se encuentran al interior de ese ciclo. (Referencia: Propia.)

Finalizando la semana, nuestro maestro Jesús Conde en el Curso de Java desde Cero, nos expone el uso de estructuras repetitivas o loops y cómo realizar la planificación de repeticiones de forma eficiente.

miércoles, 5 de diciembre de 2012

07. Curso de Java: Tomar decisiones con condicionales.

En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.

Con las estructuras de control se puede:

a) De acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (IF... THEN... ELSE... y SWITCH... CASE1... CASE2... CASEn...).
b) Ejecutar un grupo de sentencias mientras exista una condición (WHILE... DO...).
c) Ejecutar un grupo de sentencias hasta que exista una condición (REPEAT... UNTIL...).
d) Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (FOR... DO...).
... (Referencia: Wikipedia)

Jesús Conde expone en esta sesión el uso de condicionales para implementar las estructuras de control a nuestra programación.